Final Fantasy XIV EBB ja Aetherflow: Kattava opas
Final Fantasy XIV (FFXIV) on peli, joka kukoistaa syvyydestään ja monimutkaisuudestaan ja tarjoaa pelaajille valtavan maailman, joka on täynnä tehtäviä, mekaniikkaa ja tutkimusmahdollisuuksia. Näihin kuuluvat Aether Currents ja monimutkainen EBB- ja Aetherflow-mekaniikka, jotka ovat välttämättömiä lentämisen avaamiseksi eri alueilla ja tiettyjen luokkien hallitsemisessa. Tämä opas tarjoaa kattavan yleiskatsauksen, joka auttaa sinua navigoimaan näissä ominaisuuksissa ja hyödyntämään FFXIV-kokemuksestasi parhaalla mahdollisella tavalla.
Keskeiset ostokset
Eetterivirrat ovat välttämättömiä lentämistä varten Heavensward-, Stormblood-, Shadowbringers- ja Endwalker-alueilla.
Jokaisella vyöhykkeellä on tietty määrä eetterivirtoja, jotka voidaan löytää tutkimalla tai suorittamalla pääskenaarion tehtäviä (MSQ) ja sivutehtäviä.
Matkavalikon Aether Currents -ikkuna seuraa virityksesi edistymistä ja tarjoaa pääsyn Aether Compassiin virtojen paikantamista varten.
Lentämisen vapauttaminen alueilla, kuten Dravanian sisämailla, tehostaa tutkimista ja paljastaa piilotettuja polkuja ja maamerkkejä.
EBB ja Aetherflow ovat elintärkeitä mekaniikkoja tietyille luokille, mikä mahdollistaa tehokkaat parantamis- ja loitsukyvyt.
Aether Currentsin sekä EBB- ja Aetherflow-mekaniikan käytön hallitseminen parantaa merkittävästi Final Fantasy XIV -kokemustasi.
Vastuuvapauslauseke: Tässä annetut linkit ovat affiliate-linkkejä. Jos päätät käyttää niitä, saatan ansaita palkkion alustan omistajalta ilman sinulle lisäkustannuksia. Tämä auttaa tukemaan työtäni ja antaa minulle mahdollisuuden tarjota arvokasta sisältöä jatkossakin. Kiitos!
Päästä alkuun

Tutustuakseen Heavenswardin, Stormbloodin, Shadowbringersin ja Endwalkerin taivaisiin pelaajien on avattava kyky lentää telineineen. Tämä saavutetaan virittämällä Aether Currents kullakin vyöhykkeellä vapauttamaan lentäminen. Aether-virrat ovat hajallaan eri vyöhykkeillä, ja ne voidaan hankkia myös suorittamalla tiettyjä pääskenaariotehtäviä (MSQ) ja sivutehtäviä.
Jokaisella Heavenswardin ja Stormbloodin vyöhykkeellä on yhdeksän eetterivirtaa, Azys Llalla viisi ja Endwalkerilla viisitoista. Virittymisen edistymisen seuraaminen on yksinkertaista – pääset vain päävalikon Matka-osion Aether Currents -ikkunaan. MSQ:iden suorittaminen on välttämätöntä kaikkien eetterivirtojen keräämiseksi vyöhykkeeltä, joten muista seurata tarinaa ja sivutehtäviä tarkasti avataksesi kaikki lentomahdollisuudet.
Tehtävät ja edistyminen

Erään avaintehtävän, johon on kiinnitettävä huomiota, antaa Fortemps Manorin (X: 6.2, Y: 6.2) talon Fortemps Steward tasolla 50. Tämä etenemisen kannalta elintärkeä tehtävä sisältää Idyllshiren Aetheryten tarkastamisen ja mahdollisen ylläpidon varmistamisen. että se pysyy toimivana ja turvallisena. Tähän sisältyy tarve hankkia eetterivirtauksen jakajia, jotta estetään toimintahäiriöt ja varmistetaan eetterien moitteeton toiminta. Kun edistyt, huomaat, että monet tehtävät liittyvät suoraan kykyysi paikantaa ja virittää Aether Currents, mikä tekee niistä tärkeän osan matkaasi. Yhdessä tällaisessa tehtävässä eräs ylämäkiläinen havaitsi, että eetterivirtauksen jakajia tarvitaan kiireellisesti ylläpitämään eetteriin liittyvän teknologian toimivuutta, mikä korosti näiden komponenttien tärkeyttä mahdollisten vikojen ehkäisyssä.
Aether Currents

Dravanian sisämailla, kuten muillakin vyöhykkeillä, Eetterivirrat ovat välttämättömiä lennon avaamiseksi. Aether Currents -ikkuna, johon pääsee Travel-valikon kautta, tarjoaa tietoja virityksen edistymisestä ja antaa sinun käyttää Aether Compassia - työkalua, joka ohjaa sinut lähimpään Aether Current -virtaan.
Lennon avaaminen Dravanian sisämailla ei vain tee matkustamisesta mukavampaa, vaan myös avaa piilotettuja polkuja ja maamerkkejä, mikä parantaa tutkimuskokemustasi. Pääskenaarion seikkailujen, kuten "Leaving Idyllshire" -tehtävien suorittaminen on ratkaisevan tärkeää, koska ne avaavat uusia tutkimisen alueita ja ulottuvuuksia. Tämä matka Dravanian sisämailla herättää elävän muiston ja yhdistää pelaajat Final Fantasy XIV:n rikkaaseen historiaan ja historiaan.
Aether Currents -ikkuna

Aether Currents -ikkuna on keskeinen keskus, jossa voit seurata edistymistä kohti lentoa. Tämä ikkuna, joka on käytettävissä Travel-valikon kautta, näyttää kuinka monta eetterivirtaa olet virittänyt ja kuinka monta on jäljellä kullakin vyöhykkeellä. Tässä ikkunassa oleva eetterikompassi on välttämätön eetterivirtojen paikantamiseksi kentällä. Sen avulla voit navigoida helposti laajoilla vyöhykkeillä, kuten Dravanian sisämailla, varmistaen, että et menetä tärkeitä virtauksia.
Dravanian sisämaata
Dravanian Hinterlands on laaja vyöhyke, joka on täynnä piilotettuja polkuja, ainutlaatuisia maamerkkejä ja lukuisia eetterivirtauksia. Sisämaan myrskyisät sumut tuovat maisemaan lumoavan ja salaperäisen tunnelman. Tutkiaksesi tätä aluetta täysin, sinun on avattava lennon lukitus etsimällä kaikki Aether-virtaukset. Tämä vyöhyke, jolla on runsaasti historiaa ja kauneutta, on parasta kokea taivaalta, jossa voit löytää kaikki sen salaisuudet, mukaan lukien merkittävät maamerkit, kuten Kaareva puu, joka sijaitsee lähellä vyöhykkeen pohjoisreunaa. Navigointi polulla suoraan maaston halki opastaa sinut tehokkaasti Aether Current -kohteisiin. Maasto sisältää erilaisia kallioreunuksia, joissa seikkailijoiden on navigoitava. Joidenkin näiden kallioreunusten alla on piilotettu polkuja. Lisäksi siellä on maanalainen polku, joka tarjoaa vaihtoehtoisen reitin tutkimiseen. Maanalainen polku alkaa keskusraunioiden läheltä ja tarjoaa ainutlaatuisen tavan paljastaa piilotettuja eetterivirtauksia. Tämä puu ei ole vain navigoinnin maamerkki, vaan myös suosikkipaikka, jossa pelaajat voivat ottaa kuvakaappauksia, joten se on pakollinen paikka.
Kaareva puu suoraan eteenpäin
Kaareva puu suoraan edessä on merkittävä maamerkki Dravanian sisämailla.
Arched Tree Straight Ahead sijaitsee lähellä vyöhykkeen pohjoisreunaa.
The Arched Tree Straight Ahead on suosittu paikka, jossa pelaajat voivat ottaa kuvakaappauksia.
EBB ja Aetherflow Mechanics
EBB ja Aetherflow ovat keskeisiä mekaniikkoja FFXIV:ssä, erityisesti luokissa, jotka luottavat eetterienergiaan. EBB on eräänlainen aetherflow, jota voidaan valjastaa liittolaisten parantamiseen, kun taas Aetherflow itsessään on resurssi, jota käytetään erilaisten loitsujen tekemiseen, mukaan lukien sekä parantamis- että vahinkojenjakokyky. Nämä mekaniikat toimivat yhdessä, jolloin pelaajat voivat luoda tehokkaita parantavia loitsuja yhdistämällä EBB:tä ja Aetherflowa.
Näiden mekaniikkojen ymmärtäminen on välttämätöntä pelaajille, jotka haluavat hallita luokkaansa ja tulla tehokkaammiksi taistelussa. Pelin sisäinen kuvaus korostaa näiden resurssien tärkeyttä, ja niiden tehokkaan käytön oppiminen voi vaikuttaa merkittävästi sekä yksin- että ryhmäsisältöön.
Vinkkejä ja strategioita
Sharlayanin maailmassa ylämaan asukkaat ovat kehittäneet edistynyttä tietämystään aetheryyteistä luoden niitä muinaisilla tekniikoilla. Ilman asianmukaista huoltoa eetterivirtauksen jakajissa voi olla toimintahäiriöitä, mikä voi johtaa erittäin suureen puomiin. Gobbieflock, nerokas peikkoryhmä, voi hyödyntää aiempien ylämaan asukkaiden jättämiä työkaluja ja osia pitääkseen Idyllshiren eetterin toiminnassa. Aetheryyttisi toimivuuden varmistaminen vaatii oikeat työkalut ja asiantuntemusta – tärkeä tehtävä, jonka kohtaat pelin edetessä.
Vianetsintä ja resurssit
Jos kohtaat ongelmia Aether Currentsin kanssa, Aether Currents -ikkuna on ensimmäinen vianmäärityksen pysähdyspaikka. Eetterikompassi on korvaamaton työkalu puuttuvien virtojen paikantamiseen kentällä, ja virityksen etenemisen tarkistaminen Matkavalikon Aether Currents -ikkunassa pitää sinut ajan tasalla.
Lisäapua varten Final Fantasy XIV -wiki tarjoaa kattavan oppaan Aether Currentsille, EBB:lle ja Aetherflowille, ja se tarjoaa yksityiskohtaisia tietoja ja strategioita, jotka auttavat sinua navigoimaan näissä mekanioissa.
Yhteenveto
Aether Currents ovat olennainen osa FFXIV-kokemusta, ja ne ovat välttämättömiä lentämistä ja kunkin vyöhykkeen täydellistä tutkimista varten. MSQ:iden suorittaminen ja kaikkien Aether-virtausten hankkiminen on ratkaisevan tärkeää, jotta voit nauttia pelin laajoista maisemista ylhäältä. Lisäksi EBB- ja Aetherflow-mekaniikan hallitseminen parantaa tehokkuuttasi taistelussa, jolloin voit parantaa liittolaisia ja tehdä voimakkaita loitsuja helposti.
Oikeilla työkaluilla, tiedolla ja strategioilla voit valloittaa taivaan ja taistelukentän ja ottaa kaiken irti matkastasi Final Fantasy XIV:ssä.
Usein kysytyt kysymykset
Miten Aetherflow toimii?
Aetherflow on Final Fantasy XIV:n (FFXIV) pelimekaniikka, jota käyttävät pääasiassa tietyt luokat, kuten Scholar ja Summoner. Sen avulla he voivat luoda Aetherflow-pinoina tunnetun resurssin. Nämä pinot käytetään sitten tiettyjen kykyjen tai loitsujen heittämiseen. Esimerkiksi Scholar käyttää Aetherflow-pinoja parantamaan loitsuja, kuten "Lustrate" tai "Indomitability", kun taas Summoner käyttää niitä voimakkaita hyökkäyksiä, kuten "Fester" tai "Energy Drain". Mekaanikko on elintärkeä resurssien hallinnassa taistelun aikana, ja se vaatii pelaajia käyttämään Aetherflow-kykyjään strategisesti tehokkuuden ja tehon ylläpitämiseksi.
Mikä on Egi Final Fantasyssa?
Final Fantasy XIV:ssä an EGI on eräänlainen kutsuttu olento, jonka loihtivat Summoners, pelin maaginen työluokka. Egit ovat pohjimmiltaan primalien fyysisiä ilmenemismuotoja – pelin voimakkaita entiteettejä – pienennettynä hallittavampaan kokoon ja tehotasoon, jota Summoner voi hallita. FFXIV:n kolme ensisijaista Egiä ovat Garuda-Egi, Ifrit-Egi ja Titan-Egi, joista jokainen edustaa eri elementtiä ja kykyjoukkoa. Nämä kutsut auttavat kutsujaa taistelussa hyökkäämällä vihollisia vastaan ja tarjoamalla erilaisia tukivaikutuksia.
Mikä on Final Fantasyn tehokkain kokonaisuus?
Final Fantasy -sarjan "voimakkain kokonaisuus" on subjektiivinen ja voi vaihdella pelin tai sarjan kontekstin mukaan. Muutama kokonaisuus tunnetaan kuitenkin yleisesti valtavasta voimastaan:
- Zodiark: FFXIV:ssä Zodiark on yksi voimakkaimmista alkueläimistä, joka edustaa pimeyttä ja tasapainoa Hydaelynia, valon kokonaisuutta vastaan.
- Luoja (Neo Exdeath): Final Fantasy V:ssä Neo Exdeath edustaa tuhon perimmäistä muotoa, joka pyrkii palauttamaan kaiken "tyhjyyteen".
- Kaaos: Alkuperäisessä Final Fantasyssa Chaos on lopullinen pomo ja voimakas olento, joka hallitsee aikaa ja olemassaoloa.
- Tyhjiö: Useissa peleissä "The Void" on kuvattu voimakkaana voimana, joka voi kuluttaa maailmoja ja joka on usein sidottu joihinkin sarjan valtavimpiin vihollisiin.
Miksi sitä kutsutaan nimellä Gil Final Fantasyssa?
Final Fantasy -sarjassa Gil on vakiovaluutta, jota hahmot käyttävät ostaakseen tavaroita, aseita, panssareita ja palveluita. Termin "Gil" uskotaan olevan peräisin todellisen maailman sanasta "guldeni", termiä, jota on historiallisesti käytetty kolikoista joissakin Euroopan maissa, kuten hollantilaisesta "guldenista". Nimestä on tullut sarjan katkottua, ja se esiintyy yleisenä rahana melkein kaikissa Final Fantasy -peleissä.
Miksi jokaisessa Final Fantasyssa on Sid?
Cid (tai Sid) on toistuva hahmon nimi Final Fantasy -sarjassa. Vaikka Cid jokaisessa pelissä on erilainen hahmo, jolla on ainutlaatuisia piirteitä ja rooleja, itse nimestä on tullut perinne franchisingissa. Cidiä kuvataan usein teknologisena nerona, ilmalaivan insinöörinä tai avainhenkilönä edistyneiden koneiden kehittämisessä tai käytössä. Cid-hahmon läsnäolo jokaisessa pelissä auttaa luomaan jatkuvuuden ja tutun tunteen Final Fantasyn eri maailmoissa.
Miksi Final Fantasy VI on nimeltään 3?
Final Fantasy VI julkaistiin alun perin nimellä Final Fantasy III Pohjois-Amerikassa, koska tuolloin vain kaksi aikaisemmista Final Fantasy -nimikkeistä oli julkaistu Japanin ulkopuolella: Final Fantasy (alkuperäinen) ja Final Fantasy IV, joka nimettiin nimellä Final Fantasy II Pohjois-Amerikassa. Välttääkseen hämmennystä länsimaisille pelaajille, jotka eivät olleet nähneet kaikkia japanilaisia julkaisuja, Square (nykyisin Square Enix) numeroi pelit uudelleen. Vasta myöhemmin numerointi korjattiin ja Final Fantasy VI tunnistettiin alkuperäisestä nimestään.
Miksi Final Fantasy IV on nimeltään 2?
Samanlaisista syistä kuin Final Fantasy VI:n nimi on III, Final Fantasy IV julkaistiin alun perin Pohjois-Amerikassa nimellä Lopullinen fantasia II. Tuolloin alkuperäinen Final Fantasy oli julkaistu lännessä, mutta Final Fantasy II ja III (japanilaiset versiot) eivät. Säilyttääkseen peräkkäisen numerointijärjestelmän, joka oli järkevä länsimaiselle yleisölle, Square päätti merkitä Final Fantasy IV:n nimellä Final Fantasy II, kun se julkaistiin Japanin ulkopuolella. Myöhemmissä uusintajulkaisuissa palautettiin alkuperäinen numerointi.
Työn avausoppaat
Sodan opetuslapset
Tankkityöt
Paladin Job Unlock GuideWarrior Job Unlock -opas
Dark Knight Job Unlock Guide
Gunbreaker Job Unlock Guide
Lähitaistelu DPS:n työpaikat
Munkkityön avausopasDragoon Job Unlock -opas
Ninja Job Unlock -opas
Samurai-työn avausopas
Reaper Job Unlock Guide
Viper Job Unlock Guide
Fyysiset DPS-työt
Bard Job Unlock -opasKoneistustyön avausopas
Tanssijatyön avausopas
Taikuuden opetuslapset
parantajan työt
White Mage Job Unlock GuideScholar Job Unlock -opas
Astrologian työn avausopas
Sage Job Unlock Guide
Maagiset DPS-työt
Pictomancer Job Unlock -opasBlack Mage Job Unlock Guide
Summoner Job Unlock Guide
Red Mage Job Unlock Guide
Aether Current Guides
Dawntrail
Urqopacha Aether Current GuideKozama'uka Eetterin nykyinen opas
Yak T'el Aether Nykyinen opas
Shaaloani Aether nykyinen opas
Heritage Found Aether Current Guide
Living Memory Aether Current Guide
loppukävelijä
Garlemald Aether Current GuideMare Lamentorum Aether Nykyinen opas
Thavnair Aether Current Guide
Elpis Aether Current Guide
Labyrinthos Aether Current Guide
Ultima Thule Aether Current Guide
Shadowbringers
Lakeland Aether nykyinen opasIl Mheg Aether Current Guide
Rak'tika Greatwood Eetterin nykyinen opas
Amh Araeng Aether Nykyinen opas
Kholusia Aether nykyinen opas
Tempest Aether Current Guide
Myrskyveri
Fringes Aether Current GuidePeaks Aether Current Guide
Rubiinimeren eetterin nykyinen opas
Yanxia Aether Current Guide
Azim Steppe Eetterin nykyinen opas
Lochs Aether Current Guide
Taivaallinen
Coerthas Western Highlands Aether Current GuideDravanian Forelands Aether Current Guide
Churning Mists Eetteri Nykyinen opas
Sea of Clouds Eetterin nykyinen opas
Dravanian Hinterlands Aether Current Guide
Tribal Quest -oppaat
loppukävelijä
Loporrit Tribal Quest -lukituksen avausopasOmicron Tribal Quest -lukituksen avausopas
Arkasodara Tribal Quest -lukituksen avausopas
Shadowbringers
Dwarf Tribal Quest -lukituksen avausopasPixie Tribal Quest -lukituksen avausopas
Qitari Tribal Quest -lukituksen avausopas
Myrskyveri
Namazu Tribal Quest -lukituksen avausopasAnanta Tribal Quest -lukituksen avausopas
Kojin Tribal Quest -lukituksen avausopas
Taivaallinen
Moogle Tribal Quest -lukituksen avausopasVath Tribal Quest -lukituksen avausopas
Vanu Vanu Tribal Quest -lukituksen avausopas
Valtakunta uudestisyntynyt
Ixali Tribal Quest -lukituksen avausopasSahagin Tribal Quest -lukituksen avausopas
Kobold Tribal Quest -lukituksen avausopas
Amalj'aa Tribal Quest -lukituksen avausopas
Sylph Tribal Quest -lukituksen avausopas
Aiheeseen liittyviä peliuutisia
Erittäin odotettu Final Fantasy 16 PC -julkaisu vahvistettuBLEACH: Rebirth of Souls julkistettu virallisesti, fanit innoissaan
Final Fantasy 16:n odotettu PC-julkaisu saattaa olla välitön
Hyödyllisiä linkkejä
Mastering Final Fantasy XIV (FFXIV): Kattava opas EorzeaanFinal Fantasy XIV EBB ja Aetherflow: Kattava opas
Kuinka löytää ja palkata parhaat ääninäyttelijät projektiisi
Hanki viimeisimmät PS5-uutiset vuodelle 2023: pelejä, huhuja, arvosteluja ja muuta
Master Fall Guys Gaming: Vinkkejä Knockoutin voittamiseen!
Seuraavan tason pelitrendit: Mikä muokkaa pelaamisen tulevaisuutta
PlayStation Gaming Universe vuonna 2023: arvosteluja, vinkkejä ja uutisia
Parhaat valinnat: Osallistu parhaisiin peleihin, jotka ovat hullun hauskoja!
Final Fantasy 7 Rebirthin tulevaisuuden paljastaminen
Kaikkien eetterivirtojen sijainnit FFXIV:ssä
Kirjoittajatiedot
Mazen (Mithrie) Turkmani
Olen luonut pelisisältöä elokuusta 2013 lähtien ja päätoimisesti vuonna 2018. Sen jälkeen olen julkaissut satoja peliuutisia videoita ja artikkeleita. Minulla on ollut intohimo pelaamiseen yli 30 vuotta!
Omistus ja rahoitus
Mithrie.com on Gaming News -sivusto, jonka omistaa ja ylläpitää Mazen Turkmani. Olen itsenäinen henkilö enkä kuulu mihinkään yritykseen tai yhteisöön.
mainonta
Mithrie.comilla ei ole tällä hetkellä mainoksia tai sponsorointia tälle verkkosivustolle. Sivusto saattaa ottaa Google Adsensen käyttöön tulevaisuudessa. Mithrie.com ei ole sidoksissa Googleen tai mihinkään muuhun uutisorganisaatioon.
Automatisoidun sisällön käyttö
Mithrie.com käyttää tekoälytyökaluja, kuten ChatGPT:tä ja Google Geminiä, pidentääkseen artikkeleiden pituutta luettavuuden lisäämiseksi. Itse uutiset pidetään täsmällisinä Mazen Turkmanin manuaalisen tarkastelun avulla.
Uutisten valinta ja esittely
Olen valinnut Mithrie.com-sivuston uutiset sen perusteella, ovatko ne peliyhteisön kannalta merkityksellisiä. Pyrin esittämään uutiset reilusti ja puolueettomasti.